Jumat, 22 Maret 2024

Berbagai Topik dan Tema Riset IT, Tugas Akhir, Skripsi rumpun Ilmu Komputer, Informatika, Sistem Informasi

Berbagai Topik dan Tema Riset IT, Tugas Akhir, Skripsi rumpun Ilmu Komputer, Informatika, Sistem Informasi sbb:

Augmented Reality

    • Teknologi yang mengkombinasikan data dengan realitas tertambah
    • E-learning, GIS, E-Commerce, dll
    • Berbasis dekstop, Web maupun Mobile
    • Tracking Object
    • Hand Tracking Algorithm
    • Eye Tracking Algorithm
    • Face Tracking Algorithm
    • Multi object tracking algorithm

Voice Techology

    • Speech Recognation

Pengenalan kata/perintah

    • Speaker Recognation
    •  

Pengenalan siapa yang berbicara

    • Voice speaker
    • Contoh : Voice command (alg, application), Absensi/ sekurity berbasis suara
    • Natural Language Processing – Voice Based

 

Text Technology

    • Text Mining : Melalukan proses klasifikasi objek berdasar deskripsi tekstualnya : mengklasifikasikan buku, dsb
    • Text To Speech (TTS) dan Speech To Text (STT)
    • Universal Communicator : aplikasi komunikasi text multi bahasa
    • Natural language processing berbasis text (chat bot)

Jaringan Komputer

  • Multimedia Networking

§  Aplikasi dengan protokol multimedia untuk menyediakan layanan multimedia didalam jaringan

·         (Video on Demand (VOD), Live Streaming (Audio, Video)

·         Fungsi komunikasi, entertainment, edukasi.

§  VOIP (Voice Over Internet protocol), VPN (Virtual Private Network). Metode, dan sistem.

  • Sistem-sistem Kolaborasi (Seperti WIKI dsb)

§  Bisa digunakan untuk kolaborasi bidang-bidang yang spesifik

§  Aplikasi kantor digital dsb

 

  • Sekurity Network
    • Kriptografi (penyadian data)
    • Metode/ algortima keamanan jaringan Mekanisme pertahanan website / sistem dbs
  • Kompresi Data
      • Padajaringan komputer
      • Kompresi Teks
      • Kompresi Multimedia
  • Kajian IPv6 Diperusahaan
  • VPN
  • Dan teknologi sekurity baru lainnya

 

Multimedia Web dan Mobile

  • Multimedia  - Web dan Mobile
  • Museum Virtual
    • Suatu teknologi yang mengkombinasikan data dengan teknologi vitual
    • Membuat Museum yang bisa dijelajahi secara virtual
    • Berbasis Web
    • Proses pengolahan data tetap ada
  • (Virtual Assistant) VIRTUAL TEACHER, VIRTUAL DOCTOR

o   (Chatbot multimedia – voice based , Caracter virtual)

  • Aplikasi kitab suci, edukasi, sistem kantor digital dsb
    • Mobile application :
  • Android based (API’s)
  • Iphone Based
  • Windows Mobile based
  • Mobile application :
    • Android based (API’s)
    • Iphone Based
    • Windows Mobile based
    • Perlu dicermati : bahwa sistem yang dikembangkan harus memiliki back end application (web atau dekstop) dan front end application (mobile)
    • Ketika Mengembangkan aplikasi mobile perlu dipikirkan bahwa solusi mobile sangat dibutuhkan.
    • Berbagai konten dapat dimasukkan disini.
  • Aplikasi M-Farming, M-FiSHING, M-COMMERCE, MPETANI, M-NELAYAN dsb.
  • Tema : Aplikasi –LIST Belanja Berbasis mobile, kolaborasi antara anda (pengguna dengan toko2 di kota tujuan)

 

SEMANTIC WEB

  • Metode
  • Aplikasi penerapan semantic web
  • Dsb
  • Eksplorasi konten web, Status jejaring sosial dsb

Image Processing

  • Object Recognation
  • Color Recognation
  • dsb

SIG (berbasis Web)

  • Sistem-Sistem Informasi untuk Daerah, Petani, Nelayan, Kesehatan, pendidikan dsb Berbasis Pemetaan – untk menunjukkan Potensi – fasilitas umum , hasil bumi, penyebaran penyakit, persebaran unit pendidikan dsb)
  • Menjadi suatu Sistem Pengambilan keputusa dengan dasar peta-peta tersebut.

E-commerce

  • Sesuaikan dengan batasan yang sudah ditetapkan prodi
  • Membuat E-Commerce atau bagian dari E-

§  Commerce

§  Membuat aplikasi Chatbot untuk Aplikasi Tawar Online di sebuah E-Commerce

  • E-Auction (Lelang)
  • E-Bartering
  • E-Tailing (B2B, B2C, C2B)

E-learning

  • Bisa mengembangkan e-learning untuk sekolah
  • SI. Akademik
  • Pengembangan sistem monitoring Pelaporan Pembelajaran
  • Collaborative learning
  • Video Conference pendukung kegiatan e-learning
  •  dsb

Teknologi-teknologi IT

o   QRCode

§  Untuk berbagai keperluan basis WEB dan mobile(HTML 5) – Akses data via mobile – data asli di Web

o   RFID

  • Untuk berbagai keperluan
  • Contoh Dapat RFID sistem Untuk Unikom -SUDAH)
  • RFID untuk Stadion, Pembayaran Bus – Transjakarta/Trans bandung dsb)

o   NFC

§  Transfer pulsa, data dsb (teknologi baru, terbatas pada HP yang mendukung NFC)

o   Cloud Computing

§  Skalabilitas luas, Desa, Rumah Sakit, Perusahaan, UKM, Puskesmas, pendidikan, workshop, dsb.

0 comments:

Posting Komentar